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Jul
04
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Wie ich gerade eben hier lesen konnte, erscheint Anfang 2009 endlich die heißersehnte iBox von Apple. Glaubt man den Bildern und Daten das nahezu serienreifen Prototypen, dann wird auch diese Entwicklung den Technikmarkt nachhaltig beeinflussen und revolutionieren..
… So, oder so ähnlich könnte demnächst eine Pressemitteilung lauten. Und für so unwahrscheinlich halte ich das gar nicht.
Erst hat Apple mit den iPods den MP3 Player Markt revolutioniert. Außer einem herausragend schlichten Design und der revolutionären Bedienung weisen iPods eigentlich keine besonderen Merkmale auf und glänzen eher durch Weglassen. Kein Batteriefach, wenige Knöpfe, (teilweise) kein Display, kein Handbuch, praktisch keine anderen Formate ausser MP3, etc…
Einige Jahre später revolutioniert Apple mit dem iPhone den Handymarkt. Auch hier hat sich Apple an die alten Erfolgrezepte gehalten und erstmal einiges weggelassen: Batteriefach, Tastatur, kein Versand MMS, Klingeltöne lassen sich nicht nachinstallieren, keine Aufnahme von Videos möglich, etc. Doch auch hier hat Apple wieder einige Dinge eingebaut, auf die bisher kein anderer Hersteller gekommen ist. So ist das iPhone das erste Mobiltelefon mit Anrufbeantwortet. Ist bisher einfach noch niemand drauf gekommen.
Nicht zu vergessen das wenig beachtete auch nicht weniger zukunftsweisende Apple TV. Im Prinzip eine ziemlich intelligente Schnittstelle zwischen PC, Fernseher uns Stereo-Anlage, zwischen Arbeitszimmer und Wohnzimmer, eben der größere iPod für Wohnzimmer. Auf jeden Fall sehr geil!
Da ist die Apple Spielekonsole iBox nur der logische nächste schritt. Auch vor dem Hintergrund, das EA-Sports wohl bereits erste Spiele für das iPhone entwickelt. Für den iPod gibt es ja bereits einige Spiele. Doch wie soll Apple die Konsole revolutionieren? Vielleicht wird es eine Konsole ohne Laufwerke und die Software wird über das Internet gezogen. Vielleicht wird es auch eine Konsole ohne Controller und die Spiele werden mit den Hirnströmen gesteuert.
Wahrscheinlich wird es irgendwas dazwischen, mit einem geilen Design, geilen neuen Features und irgendwelchen “Lücken”, die aber niemand vermisst.
Es ist ja nicht das erste Mal, das Apple versucht, eine Spielekonsole auf den Markt zu bringen. 1995, also vor über 12 Jahren, gab es ja bereits den Apple Pippin. Hier wurde der Folgenschwere Fehler begangen, das Produkt nicht selbst zu vertreiben, sondern unter Lizenz von Bandai. Es war ein Flop. Doch mit der neuen Konsole wird alles besser.
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